Foundation
Основные системы движка уже готовы. Этот блок - все недавние изменения и выполненные задачи прошлого плана.
-
Система аддонов ▼Изолируемые и сторонние модули, загрузка расширений и отдельные системы вроде компилятора, физики и видео-плеера.
-
Модели, анимации и материалы ▼glTF/FBX/OBJ/geo.json, скелетная анимация, skinning, morph targets, attachments, материалы через редактор графов и редакторы анимаций.
-
Таймлайн и Редактор кривых ▼Таймлайн, камера и редактор кривых уже работают. В 2.5 будет улучшен способ взаимодействия с ключевыми кадрами, а более крупная переработка катсцен запланирована на 2.6.
-
VFX-система ▼Эмиттеры, модули, меши, шлейфы, материалы и редактор эффектов. Дальнейшие улучшения будут развиваться поверх общей системы объектов и таймлайна.
-
MCP-интеграция ▼AI-агенты уже могут работать с HollowEngine через MCP-плагин. Встраивать отдельный чат с подпиской на Claude/Codex прямо в мод пока не планируется.